《巫师猎手》开发日志 0 - 4

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游戏主要分为育成探险两大系统,育成这部分则参考《侠客风云传》,你可以选择学习不同的技能,可以是战斗技能例如剑术……按照计划下周实现完对应系统的话,大致就能把整个游戏的逻辑跑通,游戏系统玩法形成闭环了。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

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在这款回合战略游戏中,掌控国家的政策、经济、工业、军事、外交等事务。……这是一个回合游戏。每月的月底可以制定政策处理事务。- 按照国家的需求制定生产计划。……- 陆军主导、空军为辅,海军作为贸易航线支撑的以战役为单位组成的战争系统

小组帖子:[求教]请问基于回合制的buff和debuff的实现,是否有比较便捷的方式?

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发起:Rusty 如题,个人在尝试做一款基于回合的游戏,因为会涉及到大量的buffdebuff,按照我目前粗略的想法……具体触发肯定是分散在不同的事件里的,感觉就算用ds map也没法解决这个问题吧,如果想进一步统一处感觉要再抽象一个脚本……个人感觉还是直接在父类对象里实现更轻松

降神战役(降神战役 -A Story of the usurpers-)

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1.操作你的单位来达成各种不同的胜利条件。……2.回合战略角色扮演游戏,简单明快3.兵种之间互有克制关系,掌握其中的诀窍纵横战场4.可以为周围部队提供支持的指挥官单位……5.抛却了繁琐的养成部分,将更多的精力分配在战场故事上

决斗英雄(Duelyst)

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玩家将在每月赛季结束之后收到新的战斗单位。……- 复古像素美学:所有将领卡牌都有自己精美的 16 位像素动画。……单对单回合对战游戏精品!

战律 2(Wargroove 2)

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率领新的指挥官,走上陆海空战场,运筹帷幄,打赢回合战争! 全新《战律》冒险,等待旧雨新知启程!……• 合作与多人模式既可与朋友并肩作战,也可一决高下,最多四人,本地游戏线上连线均可。……• 新单位,新战术,5 种全新单位供你部署。• 捡拾物品可升级普通单位,发动特殊技能

wwnje:about game

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当我看到to the moon跟随剧情继续下去,我才意识到我能玩的游戏不是动作为主,不是以操作和时长为单位的游戏……,这一不是我想做的游戏,一不是我喜欢的游戏。……所以我很少玩横板过关游戏,一是手残,二是对于个人而言,耗费长时间的操作来获得过关的快乐不是我感觉太兴奋的点

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战。……充满互动的对战通过换位机制去躲避对面可能发起的进攻,通过普通攻击卡的快速进攻特性直接斩落对方的强力技能3、二级组卡机制,随心组建卡组由8张英雄武器卡组成整个卡组

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……柚子工厂 YUZUFAC:B 站个人空间无限迷宫生成算法(Eller's Method)

人工智能战争:舰队指挥(AI War: Fleet Command)

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人工智能战争(AI WAR)绝无仅有的超大星际空间,考研玩家的部署防御能力,超大尺度的军事策略,可以支持……8 个人联手对抗这两个强大的、狡诈的人工智能。……有些地图的战斗甚至可以达到九万个单位

版本:Early Access


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